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標題: 《大話水滸》戰鬥操作 [打印本頁]

作者: bfrancis0714    時間: 2011-1-29 01:17     標題: 《大話水滸》戰鬥操作

在進入戰鬥時,玩家有30秒的時間操作以下各種指令,點擊按鈕或按快捷鍵即可使用,不可使用的指令按鈕都將以灰色顯示。

  玩家在戰鬥中可操作的指令有:

  攻擊-發動普通物理攻擊指令。選擇指令後出現目標指向點(鼠標光標變化),再把指向點點擊敵方目標即可完成指令,可以指向戰場中任意一位敵人。玩家直接用鼠標左鍵點擊怪物默認為使用普通攻擊。

  自動-選了該指令後,從本回合開始到接下來的25回合內,當操作時間倒數至第27秒時執行上一回合的普通攻擊或防禦指令,上回合如果選了其它指令(普通攻擊和防禦以外的所有指令),則在本回合開始轉為普通攻擊。如果自動回合數尚未倒數到0時而戰鬥結束,自動戰鬥的功能依然持續,再次進入戰鬥後繼續進行回合數倒數,直到取消自動或第25回合結束。

  重複-選擇該指令後,系統會自動幫助玩家重複玩家上一回合選擇的指令。如果角色本身無法重複上一回合的指令(如SP不足、道具耗盡),則自動轉為對任意敵人普通攻擊。在戰鬥的任意時刻按下鼠標右鍵或按重複指令的快捷鍵,將在下一回合取消掉重複指令。

  技能-點選技能指令後可以彈出技能列表,在表中選擇要使用的技能,再點要施用的目標或範圍即可。同樣的,在法術快捷欄選取法術,在選擇施用目標也可以完成這項操作。

  紋章技-一次釋放儲存的怒氣值的強力技能。如果怒氣值不足,即自動將指令轉為對任意敵人普通攻擊。

  道具-點選道具指令打開物品欄,選擇其中可以在戰鬥情況下使用的道具,再點選要使用道具的目標,即可對其使用道具。

  防禦-進入防禦狀態,角色本回合受到物理攻擊的傷害減少。

  保護-點選該選項之後,鼠標圖標變為表示保護的形狀,再把鼠標指向隊友的任意角色和召喚獸。當被保護的對像受到攻擊時,施放保護指令者則自動前往受保護者面前,攻擊者的攻擊效果完全作用於保護者身上。而最終計算受到的傷害以80 %賦予保護者,20 %給受保護者。

  捕捉-遊戲中出現的所有怪物,除了在任務中出現的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。捕捉召喚獸的成功率跟召喚獸的HP有關,召喚獸的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好將召喚獸打傷到一定的程度才能提高捕捉成功率。並且玩家只能捕捉等級不高於玩家10級的召喚獸,玩家的等級和玩家的寵物不同,所能攜帶召喚獸的數量也不同。

  召喚-戰鬥中每人可以召喚一個召喚獸作為戰鬥幫手,如果平時情況下已經設置某召喚獸為參戰狀態,進入戰鬥後該只要該召喚獸的忠誠度足夠,就自動參加戰鬥。如果想在戰鬥中召喚,可以在下達戰鬥指令時點選「召喚」按鈕,彈出召喚獸界面後在列表中選擇一個召喚獸就可以了。當場戰鬥參戰或者在當場戰鬥中死亡的召喚獸不能再次召喚,在戰鬥中死亡的召喚獸也不能在當場戰鬥中繼續戰鬥。

  召還-點選召還按鈕可以收回當前參戰的召喚獸,收回後的召喚獸本回合不能再召喚。

  逃跑-逃跑會有一定機率成功,如果逃跑成功則玩家與其召喚獸逃出戰鬥,並且會降低召喚獸的忠誠度。

  而召喚獸在戰鬥中可操作的指令有:

  攻擊、技能、道具、防禦、保護、逃跑六種。除逃跑指令為成功後召喚獸單體逃出戰鬥,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。




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