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標題: 《質量效應2》瘋狂通關+滲透者使用心得 [打印本頁]

作者: vanessjerry0219    時間: 2011-1-30 12:47     標題: 《質量效應2》瘋狂通關+滲透者使用心得

二周目過瘋狂paragon路線通關,全員生存.ME2滿分.

  (成員選擇為legion開門,gurrus帶隊進攻,mordin歸艦,samala開生化場,gurrus帶隊防守.自己帶M大嬸和grunt.)

  準備3周走nenerate路線.

  心得以瘋狂難度為準:

  滲透者擅長廣闊的地形作戰,在敵人接近之前就能給予最大的打擊.作為一個攻強守弱的職業,隱身技能是必備的以防敵人近身.即使是隊友都倒下的情況下,只要彈藥充足,光靠隱身打游擊照樣能把敵人玩死.
  對比其他職業的優勢在於擁有最大的傷害輸出,配合隱身傷害加成和職業技能的開鏡加速,槍槍暴頭不在話下.滿級並完成狙擊槍研究和暴頭加成後,不需要破盾既可秒殺一切普通雜兵.(包括collector.)
  熟悉關卡流程上來一輪技能秒掉兩個敵人都不成問題.


  技能方面:

  兩個子彈技能意義並不是很大,前者只對機械類和護甲有效果,Al hacking比這個好。後者.....話說都能一槍秒掉了還凍它幹嘛.與其把點數浪費給這兩個技能,不如專精其他技能.

  Tactical Cloak與Evolve Operative:必升的核心技能,打游擊、秒殺、保命都靠它了。建議專精assassin Cloak和Assassin,玩的就是秒殺,一切只為提高武器傷害。

  Incinerate:唯一的破盾技能,對付一些讓這個職業頭疼的敵人比如喪屍有很好的效果。專精
  範圍還是傷害看個人喜好吧。

  AI Hacking:本作的敵人會優先攻擊近距離無掩體的敵人,這個技能不光是多了一個火力點,更能吸引大量的火力。在面對強力雜兵時比如geth hunter之類,控制對方窩裡鬥會讓戰鬥變得很輕鬆。要時間還是要群體控制看個人喜好吧.

  隊友技能:強烈建議選擇samola的女兒那招domination.AI Hacking控制機械類,domination控制有機類敵人。這也符合遊戲裡對滲透者這個職業的描述:破壞、引發混亂、刺殺。有了這兩個技能,打遍天下都不怕。(更重要的是狙擊的子彈非常有限,輕機槍破甲效果很好,配合控制技能戰鬥力也相當可觀)


  隊友搭配:

  Grunt:坦克型人物,滲透者血盾少,很容易被秒殺。有Grunt頂在前面可以吸引更多的火力,更可以維持防線,尤其是有些地形狹窄的場景。也許它沒有任何強力的破盾和進攻技能,但是滲透者本身的傷害輸出已經足夠。必備的對友,遊戲從始至終我一直帶著它(他?),成雙成對地出入在galaxy的各個角落.
  (Anderson:「斜坡難道你是gay?」 斜坡:「錯了,那是我的寵物。」)

  其他人就隨意搭配了,熟悉流程根據對付敵人不同選擇不同的夥伴,如果不太記得的話就選擇M大嬸,綜合泛用性的破甲王,破完甲直接控制對方,小日子過得很滋潤的說。或者選擇legion,兩大肉盾頂在前面隨意狙。只怕彈藥不夠…………

  一些難點::
  正如罈子裡很多人說的,在進入collector ship之前隊伍還沒有成型,忠誠技能無法學到,一些地方難度會比較大。

  archangel招募:前期防守很輕鬆,主要是後期關門那裡,第三道門敵人太強且彈藥不夠,建議留下隊友吸引火力,自己隱身迂迴到那裡關門。

  horrison:這關其實對於滲透者沒有太大的難度,我就是一次過的,地形足夠寬廣,指揮好隊伍建立縱深穩紮穩打問題應該不大,如果兩個對友卦了不要急著馬上復活,隱型跑遠後把敵人引開再復活。防守那裡有BOSS打,彈藥是無限刷的,多利用隱身移動並收集子彈,殭屍的弱點在腳,用狙一槍一個。

  collector ship:第一個地方飛行平台飛過來的時候是最大的難點,地形狹窄且彈藥不足,建議用核彈先把第一波秒了,之後的平台距離遠了就好打了。(話說我整個瘋狂難度都沒怎麼用過Heavy weapon,這裡是唯一的一次了,掛了N次。)

  招募Legion:玩滲透者最怕的就是殭屍潮,(想起了求生之路),還好本關彈藥充足。用狙打腳,domination控制紅色喪屍讓它們自爆去吧,記得帶jack,shock wave很好用,warp ammo升全隊加的用衝鋒鎗打起來會好打很多。打飛船核心那裡子彈也是無限刷的。(主線任務裡面隊強力敵人時子彈都是無限刷)

  Legion忠誠任務:本關的geth像是吃了春藥一樣的……跟平時的geth慢慢打迂迴不同,一見你是瘋狂衝上來PK的那種。(廢話,都衝去人老窩了。)
  前期注意收集彈藥,把geth hunter破盾後控制它們。我方有兩個人會AI HACKING,等於多了兩個打手。防守那裡殺剩一個的時候控制住,收集完彈藥再殺死等下一波。

  最終關:開始那裡每開一個開關就能拿到彈藥,非常簡單。(剛開始用滲透者老覺得子彈不夠,玩到後來發現若是子彈充足不用考慮彈藥火力全開,簡直就是一場瘋狂的暴頭屠殺啊…… 太對不起其他職業了)
  生化盾推進的時候要注意檢子彈,否則彈藥不足打起來就非常吃力了。招子放亮點,只要離生化盾不太遠都能來得及檢。


  補充一下:
  collector那裡選擇武器自然是選擇windom,瘋狂難度要的不是全面,而是專精.傷害比開始那把高,彈藥又多.13發子彈,撿到的子彈裡為兩發的幾率變大.斜坡裝備也以提高攻擊為主,比如頭盔用爆頭+5%傷害的N7眼罩,還有彈藥增加10%之類.

  命中弱點:大部分都是爆頭了,包括機器人也可以.打HUSK跑動中頭晃得厲害用手柄不容易命中,打腳更好.有噴火器的可以打破引爆(Geth的噴火兵貌似不算).




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