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標題: 電影改編《指環王:征服》遊戲評測 [打印本頁]

作者: Yvonne6086    時間: 2010-2-22 13:13     標題: 電影改編《指環王:征服》遊戲評測

遊戲簡介:

  雖然《指環王》電影三部曲已經告一段落,不過Fans們的熱情絲毫未減,這款由EA公司交由Pandemic工作室開發的全新作品將給玩家帶來《指環王》改編遊戲的全新體驗。而DS的獨特操作模式在本作上有什麼樣的表現,也同樣是玩家所關注的焦點。



畫面&音效:

  遊戲採用俯視的視角,這樣本來可以使玩家對於戰場的大致情況有著清楚的瞭解,但是實際測試起來,這種優勢體現的並不明顯.由於戰鬥人數眾多,且遊戲的畫面偏暗,使得雙方的作戰人員糾纏的交雜在一起,使得玩家很難分辨雙方隊員的具體陣營,戰鬥的層次感蕩然無存.於此同時玩家只好選擇單看雙方不同顏色的血槽來區分敵我人員.不過這樣遊戲在戰場的表現力就明顯不足了,玩家很容易就被轉移視覺的焦點,戰鬥的場面也就不再帶給人激鬥的美感。

  由於要顯示同屏大量的戰鬥人員。nds的屏幕這時顯得有點不夠大了,人物的個頭太小,使得人物不同職業人設的個性化有如雞肋。表現力的不足更是體現在一些魔法乃至戰鬥的的表現上,絲毫沒有華麗的感覺,也就是湊或看看。整體來看,遊戲戰鬥整體表現顯得過於單調乏味,沒有絲毫的驚喜.上屏的畫面在整體地圖的表現上倒是十分清晰,但是對於不同標示所代表的含義,遊戲並沒有具體的說明,所以在遊戲的初始階段玩家往往會陷入不清楚戰局的局面。在另一方面,遊戲的關卡設計倒是顯得十分多樣化,對於戰場情境的設計有著不錯的體驗,也可算是糟糕畫面當中的唯一亮點。

  作為史詩型的電影名作,《指環王 征服》的音樂的確頗為大氣,配合戰鬥場景的確有增進氣氛的功效。不過與畫面表現得不成比例也使得這種感覺在實際遊戲中大打折扣。而打擊音效的不足也使得遊戲顯得對戰鬥整體效果的鋪陳不夠優秀。




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