返回列表 回復 發帖

全方位詮釋神魔大陸刺客的犀利PK技巧

剛玩神魔不久,一直都是玩的刺客,總體而言刺客給人的感覺,目前為止還不是那麼銳利。剛開始,我覺得應該用銳利,或者犀利更加合適去詮釋刺客,很多人對於刺客都很失望,我也一樣!

  30級之前,刺客就是一個4不像,沒攻擊、沒防、沒血、還沒錢,打兩隻怪,要坐下來喝奶。吃瞬回,吃不起,鬱悶得不行。但是當你30級以後,一切也就不一樣了。當然,30級的時候改變還不是很明顯,但是隨著你的等級的提升,給你的驚喜也就越多。正如30級之前,處於修煉階段;30級以後,就是你蓄勢待發的時候了;有人會問?到底有什麼不一樣,聽我慢慢道來!

  首先30級以後,刺客的攻擊會無數據的莫名提升,暴擊傷害已經暴擊率莫名提高,這也許就是所謂的等級壓制吧,不是很清楚,但是卻很明顯。 雖然一樣打怪要喝藥,但是!跟團走的時候,刺客就是一個強力DPS 。甚至,是2T!刺客的高閃,完全有這個實力作為全隊2T !

  下面在說說天賦。刺客有幾個天賦,大家都知道我就不說了,不走程序化,至於哪個天賦對於刺客比較好,每個人的價值觀不一樣,我只是說說我自己的看法。

  當天賦一出來,我便選擇了【利刃物理系】,沒有為什麼,因為:我想相信大部分玩刺客的玩家都喜歡瞬間制對手於死地的快感,不拖泥帶水,不婆婆媽媽,你躺下別給我廢話,這就是刺客的代名詞!

  目前的天賦點有20點,少了點,但是並不影響加利刃,刺客有4個殺招:

  刺殺: CD 2秒

  利刃刺殺 CD 8秒

  封喉 CD 5秒

  噩夢絕殺 CD 8秒

  外加痛苦擊殺和投擲

  技能CD配合:利刃刺殺+刺殺+封侯+刺殺+痛苦擊殺+刺殺再+封侯+...可以無間隔攻擊。另配合天賦:封刺+15%刺殺傷害和猛刺+10%刺殺暴擊率,2秒CD時間,可以將刺殺的傷害提至最高。雖然刺殺只是一個基本殺招,但是結合綜此技能無論打BOSS 刷怪,還是PK,是刺客40級之前性價比最高的技能。耗魔也是最少的,當然既然點了利刃系,每加一個『封』提高暴擊傷害減對手攻和速度,就不用多說了大家都知道,為了提高傷害 物理精通必須滿。

  至於毒藥系:就不用多說了,每加一個『痛』 提高基本攻擊力,並令敵人持續掉血。本人沒研究過,不發表意見。

  下面重點說疾影系, 這個天賦,爭議很多,我來發表下個人意見,只代表個人意見哦。說錯了不要噴我。

  急速潛影:每加一點減少,潛行CD 2秒,而潛行CD為45秒,持續30秒。加滿的話,CD就是35秒,也就是說,每五秒鐘,你就會消失在所有敵人的視線裡。有人會說,潛影走了太慢,你潛影別人就跑開了,這就要說道下面的天賦了。

  鬼影:加滿提高潛影速度37.5%。 實踐證實,加滿後,速度比非潛影快一點點。但是絕不比非潛影慢,就是說對手絕對跑不掉。

  疾影封侯和疾影刺殺,這兩個天賦無論你是利刃還是毒藥,都可以有效提高你的暴擊和傷害輸出。

  魔精這個天賦本人覺得雞肋,不加評價。要知道刺客是以最短的時間輸出最大的傷害,你耗人家魔的時候人家不會喝藍嗎?再說,對於布衣的藍超多,怎麼耗得掉。。

  因為只開了40級,所以下面的天賦還未研究。但是綜上所訴:本人強力推薦【刺客雙修-主

  修利刃或毒藥,輔修疾影】

  利刃:只要把猛刺點滿,物理精通點滿,封刺點滿。其他的點疾影系的急速潛影和鬼影,能點多少點多少,因為天賦點少,暫不點滿也沒關係,以後就可以點滿了!

  下面說說PK ,玩刺客當然避免不了PK,大家都知道鬥魂吃滿的話攻擊翻倍,這對於刺客來說,就彌補了目前刺客傷害不夠強力的遺憾。為什麼這麼說呢?不要想別人也可以吃鬥魂,你要知道你有隱身,單P 可以強影,去吃鬥魂。吃完鬥魂,加上潛影暴擊,兩刀便可以切了對手 沒有技巧可言,這就是刺客的技巧。

  至於野外群P ,這就更卓略,潛行出安全區,由於是群P 地上鬥魂肯定有很多,吃到手上光變紅。然後就是瞄準布衣系,上去兩刀讓他躺下後強影,繼續吃鬥魂,吃完再切。這就是一個刺客的可怕之處。即使你是紅名,每5秒便消失在地圖上,你還怕什麼?

  上面只是小弟的一些不成文的簡介,如果說錯了,還望大家糾正,不要噴咱。。
返回列表