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《誅仙2》是否也可以給亂舞一個展示機會

不管仙、魔、佛哪陣營的鬼王,在誅仙中都很少有人加天書中的亂舞!為什麼呢?1,耗天書點太多 2,成功率不大? 3,也有位鬼王大者說過「鬼王每出一招都很有限」畢竟想得到亂舞效果的技能都是雞肋(有要添加的歡迎添加)

  下面小弟不才想反駁以上幾點,也想請感興趣的鬼王大者更改一提高鬼王們的整體素質。




  1,耗點太多這一點大家都能看到的,大家想想看天下沒那麼簡單的事,完美更沒那麼簡單的事

  2,成功率不大說實話想得到亂舞效果前提是個別技能等級要高 以逆水來說,我試過10介逆水(法寶+1逆水很好得),10次中運氣好能中4次也就是25%的幾率可以減少對方38%的當前氣血(不戴護符)。貌似仙鬼王花很多造化搞的寒冰2也只能降20%吧 , 但也全存在未命中的危險,尤其是對合歡!

  3,鬼王每出一招確實很有限,因為現在的鬼王很容易被暴死(+11套、+10套除外)我也想說使亂舞出效果的技能很雞肋,但有點就是加亂舞經過信念,不加護符的信念開個明王在18S之內基本是死不了的,除非完美把明王時間縮短???

  魔魂能殺人 ,魔魂是能殺人 那也是殺裝備不好的人,還有血少的職業。幫戰的時候從頭到尾凡是鬼王全是在刷魔魂,鬼王你們是否想到現在你們的魔魂在別人眼裡是 在刷小丑麼?一直說鬼王缺少機動性,像你們在原地不動一直刷一個技能又刷不死人反而被殺,可笑可笑。要動起來!!!

  你動起來或許可以閃避一些技能,但你不動即使也閃避一些技能結果也是被群死。鬼王要的不是速度!!!!!!

  需要的是用一些簡單的招數讓人在驚訝中少一半的血的時候隨後簡單的一個聚靈結束他人的連招。玩過經典街機的朋友應該知道 一個連招 傷害勝過大招。

  亂舞效果無視真氣盾的!出亂舞的那幾個技能經驗的鬼王應該注意到刷的好的話時間間隔很短,出亂舞幾率很大。現代的鬼王是否可以考慮下!

  最後能希望有真正從頭玩到尾的鬼王來給我點修改的地方

  P.S:目前主流加點的話,鬼王是被合歡壓制的,鬼王不妨另闢蹊徑

  這文給的不一定是一條正確的路,但這是一種創新的思路
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